这篇文章主要介绍了C#如何控制管理线程,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。
具体内容如下
方案一:
调用线程控制方法.启动:Thread.Start();停止:Thread.Abort();暂停:Thread.Suspend();继续:Thread.Resume();
privatevoidbtn_Start_Cpck(objectsender,EventArgse) { mThread.Start();//开始 } privatevoidbtn_Stop_Cpck(objectsender,EventArgse) { mThread.Abort();//终止 } privatevoidbtn_Suspend_Cpck(objectsender,EventArgse) { mThread.Suspend();//暂停 } privatevoidbtn_Resume_Cpck(objectsender,EventArgse) { mThread.Resume();//继续 }
线程定义为:
mThread=newThread(()=> { try { for(intj=0;j<20;j++) { intvSum=0; this.textBox1.Text+="--->"; for(inti=0;i<100000000;i++) { if(i%2==0) { vSum+=i; } else { vSum-=i; } } this.textBox1.Text+=string.Format("{0}=>vSum={1}\r\n",DateTime.Now.ToString(),vSum); Thread.Sleep(1000); } } catch(ThreadAbortExceptionex) { Console.WriteLine("ThreadAbortException:{0}",ex.Message); } });
值得注意的是: 通过 Thread.Abort() 停下来的线程(或自行运行结束的线程),都无法直接通过 Thread.Start() 方法再次启动,必须重新创建一个线程启动。
所以,“开始按钮”事件应为:
privatevoidbtn_Start_Cpck(objectsender,EventArgse) { //定义线程 mThread=newThread(()=>//Lambda表达式 { try { for(intj=0;j<20;j++) { intvSum=0; this.textBox1.Text+="--->"; for(inti=0;i<100000000;i++) { if(i%2==0) { vSum+=i; } else { vSum-=i; } } this.textBox1.Text+=string.Format("{0}=>vSum={1}\r\n",DateTime.Now.ToString(),vSum); Thread.Sleep(1000); } } catch(ThreadAbortExceptionex) { Console.WriteLine("ThreadAbortException:{0}",ex.Message); } }); mThread.Start();//开始 }
此外,对于 Thread.Suspend() 和 Thread.Resume() 方法,微软已经将其标记为过时:
Thread.Suspend has been deprecated. Please use other classes in System.Threading, such as Monitor, Mutex, Event, and Semaphore, to synchronize Threads or protect resources. http://go.microsoft.com/fwpnk/?pnkid=14202(Thread.Suspend 已被否决。请使用系统中的其他类线程,如监视器、互斥体、事件和信号量,以同步线程或保护资源。http://go.microsoft.com/fwpnk/?pnkid=14202)
因为,无法判断当前挂起线程时它正在执行什么代码。如果在安全权限评估期间挂起持有锁的线程,则 AppDoamin 中的其它线程可能被阻止。如果在线程正执行构造函数时挂起它,则 AppDomain 中尝试使用该类的其它线程将被阻止。这样容易发生死锁。
方案二:
在 线程运行过程中 适当的位置(如某个完整的功能/命令后)判断是否要继续线程,再决定线程的命运。
1.定义一个全局变量:
intmTdFlag=0;//1:正常运行;2:暂停;3:停止
2. 定义一个判断方法:
boolWaitForContinue() { if(this.mTdFlag==3) { returnfalse;//返回false,线程停止 } elseif(this.mTdFlag==2) { while(mTdFlag!=1) { Thread.Sleep(200);//假暂停;停顿时间越短,越灵敏 if(this.mTdFlag==3) { returnfalse;//返回false,线程停止 } } } returntrue;//返回true,线程继续 }
3.修改 控制命令 事件:
privatevoidbtn_Stop_Cpck(objectsender,EventArgse) { this.mTdFlag=3; //mThread.Abort();//终止 } privatevoidbtn_Suspend_Cpck(objectsender,EventArgse) { this.mTdFlag=2; //mThread.Suspend();//暂停 } privatevoidbtn_Resume_Cpck(objectsender,EventArgse) { this.mTdFlag=1; //mThread.Resume();//继续 }
4.在线程运行过程中适当的位置,判断线程是否继续
mThread=newThread(()=> { try { for(intj=0;j<20;j++) { intvSum=0; this.textBox1.Text+="--->"; for(inti=0;i<100000000;i++) { if(i%2==0) { vSum+=i; } else { vSum-=i; } if(i%10000000==0) { this.textBox1.Text+="."; } if(!WaitForContinue())//返回false则,停止 { break; //return; } } this.textBox1.Text+=string.Format("{0}=>vSum={1}\r\n",DateTime.Now.ToString(),vSum); if(!WaitForContinue())//返回false则,停止 { break; //return; } Thread.Sleep(1000); } } catch(ThreadAbortExceptionex) { Console.WriteLine("ThreadAbortException:{0}",ex.Message); this.textBox1.Text+=ex.Message+"..."; } finally { this.textBox1.Text+="线程已结束"; } });
在窗体中,解决跨线程访问问题:在窗体构造函数中添加代码: Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“C#如何控制管理线程”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持编程,关注编程行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!
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